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Warhammer 40k: Libro básico (inglés)

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Warhammer 40k: Libro básico (inglés) de Games Workshop

Tenga en cuenta que este es un producto en idioma inglés.

En la sombría oscuridad del futuro lejano, sólo hay guerra.

La galaxia escribe en el puño de una guerra devoradora. El Imperio se tambalea al borde de la aniquilación, invadido por todos lados por señores de la guerra herejes, brujas invocadoras de demonios y voraces imperios alienígenas. La Gran Grieta hende el vacío, una herida profunda que atraviesa el corazón del reino del Emperador y que desangra la locura y la mutación por todas partes.

En cada sistema estelar y en cada planeta, la batalla se libra con más ferocidad que nunca, mientras leales, herejes y alienígenas destrozan la realidad misma en su dominio bélico. Cada día las llamas se elevan más; esta es una era más terrible que nunca, pues no hay paz entre las estrellas...

Biblia
Este libro de tapa dura de 280 páginas es una guía esencial para Warhammer 40,000 y contiene todo lo que necesitas saber para coleccionar, construir, pintar y jugar con miniaturas Citadel en la sombría oscuridad del 41.º Milenio.

Encontrarás una descripción general del hobby Warhammer 40,000 en todos sus aspectos, reglas básicas para jugar batallas que van desde pequeñas escaramuzas hasta juegos masivos de Onslaught, y una introducción en profundidad a este entorno rico y ruinoso a través de una tradición inmersiva, impresionantes ilustraciones y fotografías, y una mirada evocadora a cada una de las facciones que libran la guerra en un futuro lejano.

LA AFICIÓN DE WARHAMMER 40,000
El libro comienza con una introducción a este increíble hobby a través de sus cuatro claves: Coleccionar, Construir, Pintar y Jugar. Descubrirás cómo empezar tu colección de miniaturas Citadel, aprenderás cómo se construyen y pintan las miniaturas y recibirás sugerencias de herramientas y guías que te serán de gran ayuda. También comenzarás tu aventura como comandante con un vistazo a cómo, dónde y por qué los jugadores participan en dinámicas batallas de mesa de Warhammer 40,000, un ejemplo de Informe de Batalla entre dos ejércitos y una explicación de los diferentes estilos de juego: Patrullas de Combate independientes, partidas competitivas Aprobadas por el Capítulo y campañas narrativas de Cruzada.

IMPERIO OSCURO
Esta extensa sección de historia ofrece una puerta de entrada a la sombría oscuridad del 41.º Milenio. Es un futuro lejano dominado por un imperio humano opresivo y corrupto, con sus fronteras desmoronadas defendidas por héroes condenados y amenazadas por amenazas internas y externas, y una historia marcada por la ignorancia, la carnicería y la risa de dioses sedientos.

La primera parte de esta guía explora el Imperio en decadencia y la galaxia que lo alberga: el Dios Emperador, muerto hace mucho tiempo, que se sienta eternamente en su Trono Dorado, los Altos Señores y las burocracias Adeptus que gobiernan en su nombre, la fanática Eclesiarquía que predica la fe imperial, los herméticos Ordos de la omnisciente Inquisición y los Marines Espaciales posthumanos que libran batallas insuperables. También descubrirás la dimensión infernal conocida como la Disformidad, que propicia la mutación psíquica y los viajes interestelares; los locos Dioses del Caos que gobiernan sus infinitas profundidades; los cultos blasfemos que los sirven; y la Gran Grieta que divide el espacio real en dos.

También hay un mapa galáctico de doble página, que destaca planetas vitales, sistemas, zonas de guerra y tormentas de disformidad.

La segunda mitad se adentra en la historia del escenario, desde su pasado envuelto en mitos hasta los enfrentamientos apocalípticos de su presente. Encontrarás una cronología del desarrollo de la Humanidad a través de las Eras de Terra y la Tecnología, las Eras de la Conflicto y la Oscuridad, hasta la Era del Imperio. Explorarás las supersticiones que alimentaron la veneración del Imperio por la tecnología perdida y su odio temeroso hacia los alienígenas y mutantes, la Gran Cruzada mediante la cual el Emperador buscó unir a la Humanidad, la Herejía de Horus que incendió la galaxia y los milenios de guerra y pérdidas que moldearon al Imperio.

Finalmente, entrarás en la Era Indomitus, marcada por la apertura de la Gran Grieta, el nacimiento de un nuevo Dios de la Muerte y el resurgimiento del Primarca Roboute Guilliman. Mientras la Cruzada Indomitus del nuevo Lord Regente se esfuerza por reunificar el Imperio moribundo, un despertar psíquico anuncia una aterradora Era de Brujas, y Abaddon el Saqueador azota la galaxia con la ayuda del semidiós demoníaco Vashtorr y sus Arcas del Presagio. El regreso de Lion El'Jonson, el Primer Primarca del Emperador, solo previene el desastre total, y con el resurgimiento de la Flota Enjambre Leviatán, la galaxia podría verse reducida a nada más que alimento para un enjambre alienígena.

HECHOS
Explora cada una de las facciones que libran guerra en Warhammer 40,000, con información detallada de trasfondo, descripciones tácticas y una miniatura de sus Patrullas de Combate. Los Ejércitos del Imperio incluyen poderosos Capítulos de Marines Espaciales, las filas del Astra Militarum, los cultos fanáticos del Adeptus Mechanicus y la Adepta Sororitas, y los guardianes dorados conocidos como los Adeptus Custodes. Las blasfemas Fuerzas del Caos incluyen antiguas Legiones Traidoras y Astartes Herejes más recientes, así como los sobrenaturales Demonios del Caos. Finalmente, los insidiosos

REGLAS FUNDAMENTALES
Las Reglas Básicas de Warhammer 40,000 contienen todo lo necesario para librar gloriosas batallas en la galaxia devastada por la guerra del 41.º Milenio. Estas reglas básicas se utilizan para partidas de todos los tamaños y estilos, y sirven de base para su uso con otros suplementos.

Aprenderás los principios generales y conceptos básicos de Warhammer 40,000, las hojas de datos y características de tus miniaturas, y las reglas aplicables a las cinco fases del juego: la fase de Mando, la fase de Movimiento, la fase de Disparo, la fase de Carga y la fase de Combate. También encontrarás las estratagemas y habilidades de todos los ejércitos, así como reglas adicionales para elementos como las Reservas Estratégicas, los elementos del terreno y las aeronaves.

Por último, hay reglas para reunir un ejército, configurar tus modelos para un juego, controlar objetivos para reclamar la victoria y una misión (Solo Guerra) para que puedas comenzar a jugar de inmediato.

PATRULLA DE COMBATE
Patrulla de Combate es el punto de partida ideal para jugar a Warhammer 40,000. De ritmo rápido y fácil de aprender, utiliza las Reglas Básicas para disputar enfrentamientos tácticos de hasta una hora de duración, utilizando únicamente el contenido de las cajas de Patrulla de Combate. Cada una de estas fuerzas cuenta con reglas específicas e independientes, que se presentan online y en otras publicaciones, y proporcionan todo lo necesario para empezar a jugar. Esta sección ofrece una introducción al modo de juego Patrulla de Combate, una explicación del estándar de pintura "Listo para la Batalla" y seis misiones diferentes de Patrulla de Combate: Choque de Patrullas, Recuperación Arqueotecnológica, Puesto Avanzado, Tierra Quemada, Incursión Barredora y Demostración de Poder, cada una con sus propios objetivos, reglas de misión y mapas de despliegue para una variedad de experiencias de juego.

El libro concluye con un índice separado para las Reglas básicas, que actúa como una referencia útil para usar mientras se juega.

  • Artikel-Nr.:126130

    EAN:9781804571781

    Hersteller Artikelnummer:60040199167

    Hersteller:Games Workshop

  • Nicht geeignet für Kinder unter 12 Jahren. Nicht geeignet für Kinder unter 12 Jahren.

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