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Age of Sigmar: Libro básico 3.ª edición (inglés)

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Age of Sigmar: Libro básico (en inglés) de Games Workshop

Libro básico de Age of Sigmar (inglés)

La Era de Sigmar comenzó con la atronadora llegada de los Eternos Forjados por la Tormenta, quienes llegaron a bordo de la tormenta divina del Dios-Rey Sigmar Battlehammer. Son héroes poderosos, arrebatados al instante de su muerte y reforjados mediante la magia: estos guerreros dorados se lanzan a la batalla contra todos aquellos que buscan corromper, profanar y destruir los Reinos Mortales.

Mientras Sigmar y su panteón del orden se esfuerzan por prosperar en estos tiempos oscuros, el Gran Nigromante Nagash comanda las fuerzas de la muerte para que reclamen cada alma. Mientras tanto, Kragnos lidera las hordas salvajes de la destrucción en sus estragos sobre el mundo civilizado, y los Dioses del Caos se preparan para arrasar los últimos bastiones incorruptos en un mundo de guerra y agitación. Esta es una nueva era, una época de grandes batallas y guerras interminables. ¡Esta es la Era de Sigmar!

La Era de Sigmar es un escenario épico con innumerables ejércitos, poderosos héroes y magníficos monstruos. Es una época de vastas guerras que abarcan todo el imperio, entre las fuerzas del orden, el caos, la muerte y la destrucción. En el libro de reglas básico de "Warhammer Age of Sigmar", no solo explorarás la rica historia de esta era devastada por la guerra, sino que también encontrarás todas las reglas para dar vida a estas historias épicas en el campo de batalla.

Biblia

Este libro de tapa dura de 360 ​​páginas es el compañero perfecto tanto para jugadores nuevos como experimentados de Warhammer Age of Sigmar, ya que contiene todo lo que necesitas saber para coleccionar, ensamblar, pintar y jugar con las miniaturas Citadel de los Reinos Mortales.

Reinos de guerra

El libro de reglas básico comienza con el capítulo "Reinos de Guerra", una descripción general del hobby de Warhammer con una breve guía sobre cómo coleccionar, construir y pintar tus miniaturas, y también presenta varias formas en que puedes usarlas para jugar partidas de Warhammer Age of Sigmar.

Una guerra sin fin

En la primera sección de trasfondo, explora la historia ilustrada de los Reinos Mortales hasta la actualidad, desde la llegada del Dios-Rey de los Hombres hasta la salvaje Era de la Bestia. Abarca tres eras principales:

  • La Era de los Mitos, el viaje de Sigmar por el cosmos, cómo conoció al Gran Dragón Dracothion y su exploración de los ocho reinos mortales. Narra su despertar de los otros dioses, la creación de civilizaciones y las frágiles alianzas que se forjaron.
  • La Era del Caos, iniciada por las maquinaciones de los Dioses del Caos y su gobierno sobre el Reino del Caos, de donde surgieron legiones de Demonios que pusieron fin a la paz.
  • La Era de Sigmar, en la que los campeones del Dios Rey contraatacan a sus enemigos en todas sus formas. Desde las vengativas Guerras de las Puertas Imperiales que expulsaron al Caos de numerosas fortalezas del orden, hasta el apocalíptico Necroterremoto urdido por Nagash, el Dios de la Muerte, y los albores de la Era de la Bestia, en la que el Dios del Terremoto lidera hordas de pieles verdes merodeadores hacia el corazón de la civilización.

Sumérgete en la información de fondo de cada uno de los ocho Reinos Mortales (Azyr, Shyish, Aqshy, Chamon, Ghur, Ghyran, Hysh y Ulgu), que incluye sus conexiones, descripciones de las civilizaciones nativas que surgieron y cayeron, eventos clave que ocurrieron y características geográficas notables y, más allá de eso, detalles sobre el Reino del Caos, una dimensión de pesadilla habitada por los Dioses del Caos y legiones de horribles abominaciones.

Ricos en conflicto

Aprende todo sobre las facciones y alianzas que luchan en los Reinos Mortales, cada una con su propia galería de miniaturas de la Ciudadela, bellamente pintadas, divididas en cuatro secciones correspondientes a sus Grandes Alianzas. Empezando por las fuerzas del Orden, comprenderás mejor cada una de las facciones que representan el último bastión de la civilización en los Ocho Reinos (aunque no siempre se lleven bien), antes de entrar en negociaciones con sus archienemigos, las fuerzas del Caos. El Pacto de la Muerte de Nagash, por otro lado, busca reclamar todas las almas de los Reinos, mientras que la Gran Alianza de la Destrucción cede a sus instintos primarios y se embarca en una furiosa masacre junto a su nueva deidad, Kragnos.

Las reglas

La primera sección de reglas de este libro describe los conceptos básicos necesarios para librar batallas en Age of Sigmar, familiarizándote con el despliegue, las rondas de batalla, el combate cuerpo a cuerpo, la magia y más. Las reglas se presentan de forma clara y concisa, complementadas con notas adicionales de los diseñadores, lo que lo convierte en el libro de reglas más accesible de la historia de Warhammer.

Una vez que hayas digerido los conceptos básicos, seguirán las tres formas fundamentales de jugar y los planes de batalla correspondientes para cada una de ellas.

Juego libre
Deja volar tu imaginación en el juego libre, ya que es especialmente adecuado para recrear cualquier historia o desafío táctico que se te ocurra, sin ninguna restricción.
- Incluye el generador de planes de batalla de Open War, que incluye mapas prediseñados, condiciones de victoria, circunstancias especiales y estrategias de guerra.
- La combinación de diferentes opciones permite más de 1.200 escenarios de guerra abierta diferentes.

Juego equilibrado
En un juego equilibrado, los jugadores deben encontrarse en igualdad de condiciones, y las mismas posibilidades de victoria están garantizadas mediante reglas de construcción de ejércitos basadas en puntos y un conjunto competitivo de planes de batalla.
- Incluye reglas especiales adicionales, incluido Robar la iniciativa, y reglas para objetivos adicionales que se cumplen turno a turno o al final de la batalla.
- Contiene requisitos y restricciones mucho más amplios y detallados que las otras formas de jugar, incluidas restricciones en hechizos infinitos, unidades mejoradas y unidades por debajo del tamaño mínimo.

Juego narrativo
Con una sección revisada de las reglas de juego narrativas, deja que tu ejército recorra el camino hacia la gloria y observa cómo evoluciona a lo largo de las partidas. Alcanza fama, consigue nuevas habilidades e incluso expande el territorio de tu ejército sin restricciones de cómo, dónde y cuándo juegas.
- Contiene reglas y notas sobre el proceso de 5 pasos para iniciar una campaña "Path of Glory", que incluye: elección de facción e imperio, tamaño inicial y territorios, configuración de la batalla, mejora básica y la primera tarea.
- Proporciona una guía sobre cómo luchar en batallas contra oponentes que participan en una campaña "Sendero de gloria" o no.

Conquista desatada

La sección final te ayuda a representar los innumerables campos de batalla y la guerra interminable librada por los gobernantes de los reinos mortales, incluidas las reglas para los diversos tipos de campos de batalla más oscuros sobre, por encima o incluso por debajo de los cuales podrías entrar en batalla.

Contiene tres tipos de juegos diseñados para divertir a los jugadores, entre ellos:

  • **Guerra de asedio**: con demasiada frecuencia, los señores de la guerra y los conquistadores en los Reinos Mortales buscan expulsar a los habitantes de un territorio o ciudad que desean controlar, y dicha campaña a menudo termina en un asedio brutal y despiadado.
  • **Triunfo y traición**: a veces el deber exige una lucha sin restricciones contra todos los enemigos a la vez, y cuando eso sucede, estas reglas se pueden usar para representar batallas libradas entre tres o más facciones simultáneamente, todas luchando sin descanso para derrotar a sus oponentes y obtener la victoria, pero ¿estarás en la cima al final?
  • **Guerra de túneles**: el combate personal y mortal es algo común en los Reinos Mortales, donde los ejércitos luchan en enredadas redes de túneles, los traicioneros Skaven se escabullen por las alcantarillas urbanas y se abren portales alucinantes hacia el impredecible Reino del Caos.

El libro de reglas básico concluye con un índice práctico ordenado alfabéticamente y una descripción general del ejército "Path of Glory", una formación de batalla y una lista de ejércitos fotocopiables.

  • Artikel-Nr.:122785

    EAN:9781839063923

    Hersteller Artikelnummer:60040299086

    Hersteller:Games Workshop

  • Nicht geeignet für Kinder unter 12 Jahren. Nicht geeignet für Kinder unter 12 Jahren.

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