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Radaddel Ringkrieg - Kapitel 2: Schatten der Vergangenheit (12.12.26)
Allgemeine Informationen und Regeln
Servus zusammen und herzlich willkommen auf der Informationsseite zum Radaddel Ringkrieg.
Nach dem erfolgreichen Start im Juli geht es nun in die zweite Runde!
T3: https://www.tabletopturniere.de/t41454
Longshanks: tbd
Bitte lest euch diese Seite genau durch, damit auch ihr mit dafür sorgen könnt, dass es einen reibungslosen Ablauf gibt. Für Rückfragen jedweder Art steht die Turnierorga gerne zur Verfügung.
Es kann sein, dass während des Turniers Bilder von den Spieltischen gemacht werden. Falls jemand nicht persönlich auf den Bildern erscheinen möchte, sollte das nach Möglichkeit vor Ort klären. Ansonsten wird von einer Einverständniserklärung ausgegangen
[b]1. Tickets[/b]
Eure Anmeldung auf T3 wird erst mit dem Kauf eines Tickets im Raddel Tabletop Shop wirksam und ihr seid dann für das Turnier angemeldet. Wer sich später anmeldet und gleich ein Ticket kauft, kann also andere in der Anmeldeliste überholen. Bitte sorgt dafür, dass ihr beim Ticketkauf entweder euren richtigen Namen oder den bei T3 hinterlegten Nickname angebt. Dies macht eine Zuordnung für die Orga deutlich leichter.
Wir erwarten bis zu 30 Spieler.
Wer bis zum 30.11.2026 doch noch absagen muss, bekommt die Ticketgebühr zurückerstattet, danach ist eine Erstattung nicht mehr möglich.
[b]2. Organisatorisches[/b]
Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist
und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle!
Außerdem übernimmt die Turnierleitung nicht die Verantwortung für eventuelle aufkommende Stornierungsgebühren für Hotels, Anreise oder dergleichen,
falls das Turnier aus irgendwelchen Gründen nicht stattfinden kann.
Minderjährige (unter 18 Jahre) dürfen nur in Begleitung eines Erziehungsberechtigten am Turnier teilnehmen.
Die schriftliche Einverständniserklärung muss vor Beginn des Turniers an die Turnierveranstalter gesendet werden.
Jeder Teilnehmer ist für seine Verpflegung außerhalb des Zeitplans und seine Turnierutensilien (Würfel, Maßband, Regelwerke, Klebstoff, Tabletts, etc...) selbst verantwortlich.
[b]3. Verpflegung[/b]
Wir werden vor Beginn des Turniers einen Aushang machen, auf dem jeder angeben möchte, was er/sie essen will. Es gibt Pizzen, Pasta, Salat. Bezahlung bar an der Kasse oder via QR-Code vor Ort.
]https://www.il-duetto.de/lieferservice/
Alternativ kann man sich für den schmalen Taler auch in der Küche einen oder mehrere Hotdogs machen.
Getränke können vor Ort günstig erworben werden.
Jeder kann natürlich auch sein eigenes Essen und Getränke mitbringen
Am Abend lassen wir das Turnier dann gerne im Griesbräu in Murnau ausklingen.
[b]4. Übernachtung[/b]
Sollte jemand von weiter weg anreisen und eine oder mehrere Übernachtungen benötigen, bitte vorab mit dem Radaddel Tabletop Shop klären. Es kann sein, dass vor Ort bzw in der Nähe Zimmer vermittelt werden können.
[b]5. Longshanks[/b]
Um einen zügigen Turnierablauf zu ermöglichen wird die Web-Applikation Longshanks verwendet.
Bitte meldet euch unter dem hier aufgeführten Event-Link für das Turnier an und tragt dort bis zum Turnierbeginn eure Armee und die dazu gehörige, vorab von der Turnierorga geprüfte Liste ein.
Jeder Spieler kann über diese Applikation seinen jeweiligen Gegenspieler sowie den entsprechenden Spielertisch einsehen. Die jeweiligen Spielergebnisse werden im Anschluss an jedes Spiel selbständig von einem Spieler jeder Turnierpaarung mit Hilfe der Applikation eingetragen
Die Registrierung ist verpflichtend um am Turnier teilzunehmen!
[b]6. Zeitplan[/b]
Der geplante Ablauf (unter Vorbehalt) sieht wie folgt aus:
Samstag
09:30 - 10:15 Anmeldung und Begrüßung
10:15 - 12:15 Spiel 1
12:15 - 13:15 Mittagspause
13:15 - 15:15 Spiel 2
15:30 - 17:30 Spiel 3
17:45 - 18:15 Siegerehrung
Ab 19:00 - Abendessen
[b]7. Szenarien[/b]
Die Szenarien werden am Turniertag selbst per Würfelwurf ausgelost.
Sobald das Szenario ausgewählt wurde, gilt es für alle Partien für diese Runde.
[b]8. Allgemeine Regeln[/b]
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk "Middleearth Tabletop-Strategy Battle Game: Rules Manual" (2024) von Games Workshop und den folgenden Erweiterungen:
Armies of the Lord of the Rings
Armies of the Hobbit
Armies of Middle-Earth
Legacies of Middle-Earth
Des Weiteren gelten auch folgende Dokumente:
Die neueste offizielle FAQ von Games Workshop bis einschließlich Releasedatum 11.07.2026
Community FAQ bis einschließlich Releasedatum 11.07.2026 (https://drive.google.com/file/d/1EQXqqEBHu9gsTvmCtk97TBppOPM5KOUU/view?usp=drivesdk)
[b]9. Spezielle Regeln und Ablauf[/b]
Die Paarungen werden durch die Turnierleitung anhand des Schweizer Systems festgelegt.
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen.
(Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler)
Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden.
Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.
Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmerzahl als Springer zur Verfügung stehen.
Die für das Szenario vorgegebene Zeit (2 Stunden) ist einzuhalten. Die Spielrunde, in der die Zeit abläuft, wird zu Ende gespielt. 10 Min. vor Spielende keine neue Runde mehr beginnen!
Alle Maße sind in Zoll.
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben.
Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.
Die Passagier-Regel findet im Turnier keine Anwendung (außer bei Dernhelm, Legolas/Gimli, Arwen/Frodo und Gandalf der Weiße).
[b]10. Armeezusammenstellung[/b]
Bei der Armeezusammenstellung müssen alle Beschränkungen gemäß dem aktuell gültigen Regelwerken (siehe Punkt 5.) beachtet werden.
Bitte wählt eine Armee mit max. xyz Punkten.
Zu beachten: Mindestanzahl an Modellen ist 4! Maximal 50 Modelle.
Die drei Trolle sind von der Regelung ausgenommen, da die Liste keine Möglichkeit bietet über das Modellminimum zu kommen, wie es z.B. Drachen (dank Höhlendrachen) können. Smaug bleibt weiterhin zum Spielspaß aller verboten und das Modelllimit von 4 bleibt mit der Ausnahme der drei Trolle bestehen.
Proxys sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profilen (Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts) darstellen sollen, werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt. Ansonsten wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt (What you see is what you get). Die Ausrüstung der Modelle sollte also auch sichtbar sein. Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein.
Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basegrößen aber noch nicht bekannt sind zwingend mit der Orga vorab abzuklären, ob diese verwendet werden dürfen! Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.
[b]11. Armeelisten Abgabe[/b]
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.
Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeelisten als PDF/Screenshot ausschließlich mit Hilfe des Armybuilders Tabletop Admiral zur Kontrolle zu übersenden. Andere Armeebögen sind nicht zulässig!
Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten gekauften Ausrüstung, beinhalten.
Link zum Armybuilders Tabletop Admiral: https://modular.tabletopadmiral.com/?gameUrl=https%3A%2F%2Fnowforwrath.github.io%2Fdata2024.json
Nachdem die per Email abgegebene Armeeliste geprüft und freigegeben wurde, muss diese ebenfalls in Longshanks eingetragen werden. Dazu bitte die entsprechende Frist beachten!
Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen.
Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtiggestellt.
Des Weiteren ist mit einem Punktabzug in der Gesamtwertung zu rechnen.
Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.
Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.
WICHTIG: Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt und bei Nachfragen erklärt werden.
[b]12. Bemalung und Marker[/b]
Bemalpflicht:
Es besteht Bemalpflicht für die vollständige Armee.
Markerpflicht:
Jeder Spieler muss 3 Marker ( z.B eine gestaltete 25mm Base) mitnehmen, welche sehr gerne zum Armeekonzept passen dürfen.
Diese Marker sind für verschiedene Szenarien gedacht.
Gute Marker geben z.B die Gepäckstücke aus der aktuellen Starterbox, die Toten, Lagerfeuer oder Waffen aus den alten Minen von Moria Starterset ab.
Eine einfache Methode wäre beispielsweise eine gestaltete Base mit einem Banner aus Draht und Papier.
Ein Marker sollte 25mm Durchmesser nicht überschreiten.
[b]13. Community - FAQ[/b]
Das Community FAQ gilt, daher bitte vorab sichten.
Link Community FAQ:
]https://drive.google.com/file/d/1EQXqqEBHu9gsTvmCtk97TBppOPM5KOUU/view?usp=drivesdk[/
[b]14. Best Painted[/b]
Der Preis für die schönste bemalte und auf dem Turnier gespielte Armee erfolgt über ein Community Voting.
Additional information
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Artikel-Nr.:136583
Hersteller:Radaddel












